小游戏+公益,联合国世界粮食计划署鼓励更多的用户通过创新的方式参与爱心活动

[寻云网北京]8月29日报道(文/张庆)8月29日,联合国世界粮食计划署和腾讯微信联合举办了“3-5岁贫困学龄前儿童营养公益推广活动启动仪式”,呼吁全社会关注中国贫困地区学龄前儿童的营养状况。 据联合国最新2019年《世界粮食安全与营养状况》报告,尽管中国近年来在营养改善方面取得了显著进展,但仍有690万5岁以下儿童患有生长迟缓和消瘦,其中大部分生活在贫困地区。 2018年5月,世界粮食计划署在湖南省湘西两个国家级贫困县永顺县和龙山县启动了为期三年的“学龄前儿童营养改善试点项目”,为当地25所幼儿园/幼儿园的1848名儿童提供营养午餐。 今年10月,世界粮食计划署将把湘西的成功经验推广到广西,让更多贫困地区的学龄前儿童能够吃到营养丰富的食物。 在活动中,腾讯微信表示,微信迷你游戏《动物餐厅》增加了公益元素,让用户可以在现场感受贫困地区儿童对营养的迫切需求,激发他们的爱心。 在升级版的“动物餐厅”迷你游戏中,玩家可以制作营养丰富的午餐,并在游戏中获得爱的价值。这些爱心关怀将转化为爱心企业的配套捐赠资金,以支持世界粮食计划署针对中国贫困学龄前儿童的营养改善项目。 爱心企业小姐食品有限公司和永辉也将捐赠总计约50万份营养餐 从呼吁用户向企业捐赠,从推理到讲述故事,中国公益传播正在发生微妙而富有创造性的变化。 联合国驻中国协调员罗士力(Luo Shili)出席了此次活动,并表示:“这是联合国机构帮助人们以更紧密和创新的方式更好地理解联合国工作的全新尝试,可以更有效地让他们参与实现可持续发展目标的活动。” 农业和农村事务部国际合作司副司长马洪涛表示:“小游戏、大公益、一点爱和一条大河,我们很高兴看到更多中国企业进行类似的创新尝试。”。“2019年是中国与世界粮食计划署合作40周年。 40年来,双方合作与时俱进,不断深化,取得显著成效。 我相信,在双方的共同努力下,中国与世界粮食计划署等联合国机构的合作将取得更实际的成果,给世界各地有需要的人带来更多的好处。 微信游戏业务负责人李庆表示:“微信游戏是微信和游戏的交集和融合。它不仅具有微信的社交功能,还具有游戏的高度交互性。微信希望游戏也能在公益表达中发挥其社会价值。 与联合国粮食计划署的合作也是微信游戏探索如何引入各种社会力量、扩大游戏公益贡献的第一个重要案例。 WFP驻中国代表瞿思熙表示:“微信的成功推出是WFP企业合作的又一成功范例。我相信通过这种流行的方式,更多的人将加入到改善贫困地区学龄前儿童营养状况的行动中来。

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